Windows TruePlay - מוסבר בפשטות
Windows 10 הציגה תכונה בשם TruePlay בשנת 2017 עם עדכון הסתיו. תכונה זו אמורה לעזור בפעולה נגד רמאים. תוכלו לגלות במה מדובר בטיפ המעשי הבא.
Windows TruePlay - לשם כך נועד
עד כה, מיקרוסופט חסכה במידע רקע לגבי TruePlay. בעדכון החדשות הרשמי מיולי 2017, בו הוצגה הפיצ'ר, נכתב: "TruePlay, שכונה בעבר Game Monitor, הוא מציין מקום בממשק המשתמש של Windows. המשחקים שלך לא מושפעים כרגע. בקרוב יהיה לנו מידע נוסף בקרוב . " מאז המילה "TruePlay" לא הופיעה בשום פוסטים.
- על פי פוסט תמיכה של מיקרוסופט שנמחק כעת, TruePlay נועד לספק למפתחים "כלים חדשים להילחם ברמאים במשחקים שלך".
- באופן כללי, על פונקציה זו להריץ משחקים ב"סביבה מוגנת "ולבחון את התהליכים למניפולציות אפשריות.
- המשמעות היא שהפונקציה TruePlay גם מחפשת בגידות וגם שומרת את האפשרות להעביר ולדווח על הפרות כלשהן.
- מפתחים יכולים להציב את TruePlay ולא לאפשר לך להתחיל אם התכונה מושבתת.
- עד כה, המצב מושבת במפעל. אם אתה רוצה או צריך להפעיל אותו, הדבר נעשה בהגדרות המערכת תחת "מצב משחק".
- ,
Windows TruePlay - המשחקים האלה מושפעים
עד כה ניתן להשתמש ב- TruePlay רק אם מפתחים משלבים את תכנות ה- API של מיקרוסופט בתכנות שלהם. ממשק API הוא ממשק המאפשר חילופי נתונים.
- עם זאת, ניתן להתקין ולהשתמש בממשקי ה- API של TruePlay רק אם המשחק או היישום המתאימים משתמשים בפלטפורמת Windows Universal, או UWP בקיצור.
- כל היישומים המשתמשים ב- UWP נמכרים באופן בלעדי דרך חנות Windows. אז TruePlay משפיע רק על המשחקים הזמינים לרכישה שם.
- בגלל בלעדיות זו, ספק אם יצרני צד ג 'ישתמשו בפונקציה בעתיד שאינם רוצים למכור את המשחקים שלהם דרך חנות Windows.
- משחקים "רגילים" שאתה קונה ב- Steam, למשל, אינם מוגנים על ידי TruePlay. קיטור, למשל, משתמש במערכת "Valve Anti-Cheat System" (VAC) הביתית למשחקים רבים.