Meshmixer: הדרכה למתחילים
Meshmixer היא תוכנה מעשית לעריכת דגמי תלת מימד. במדריך זה אנו נותנים לכם הקדמה ראשונה.
הדרכה Meshmixer: הצעדים הראשונים
התחל תחילה את Meshmixer ולחץ על "ייבא" כדי לייבא דגם תלת מימד חדש. זה אמור להיות בצורה הטובה ביותר בפורמט STL, PLY או OBJ.
- בעזרת לחצן העכבר הימני תוכלו לסובב את התצוגה ולהתרחק עם גלגל העכבר.
- ניתן למצוא הגדרות תצוגה נוספות בכרטיסייה "תצוגה". כאן תוכלו גם להציג את מסגרת החוט של האובייקט, למשל.
הוסף תבניות בתוכנית
בעזרת הכפתור "Meshmix" אתה כבר יכול להוסיף כמה דגמי תלת מימד מוכנים מראש לאובייקט שלך.
- בחלקו העליון תוכלו לגשת לאוספים נוספים של חפצים על ידי לחיצה על האוסף המתאים (במקרה שלנו "פרימיטיביות").
- כדי להוסיף דגם, פשוט גרור ושחרר אותו לאזור הציור שלך. לאחר מכן תוכל לקבוע את הגודל והמיקום.
בחר וערוך משטחים
בעזרת הפונקציה "בחר" תוכלו לבחור ולערוך חלקים מהמשטח.
- לדוגמה, אתה יכול "להחליק" את פני השטח, לגרום לו להיראות מעט עגולים, לחתוך חור בדגם בנקודה זו ועוד ועוד.
מערבל רשת: עריכת מודל תלת מימד
הדבר החשוב ביותר עם Meshmixer הוא פונקצית "Sculpt". בעזרתו תוכלו לערוך את מודל התלת מימד שלכם באמצעות מברשות שונות.
- בחר מברשת מיוחדת תחת "מברשות". לדוגמה, באפשרותך לגרור ולהזיז נקודות בודדות של מודל התלת מימד ("גרור") או לשטח את הדגם ("שטוח").
- במאפיינים תוכלו להתאים דברים שונים, כמו עובי המברשת או גודלה.
הוספה והטבעה של חותמת
פונקציית "בול" היא גם מאוד פרקטית. כאן תוכלו להוסיף בול לאובייקט שלכם ולערוך עוד יותר את האזור הזה.
- לשם כך, סמנו אזור קטן בתוך הבול (עבור הפונקציה "בחר") ובחר "שנה" → "הרחב לקבוצות". לאחר מכן נבחר המשטח בצורה נכונה וניתן להחליש אותו בקלות.
- אתה יכול גם להוסיף חותמת משלך. לשם כך, צייר צורה על ידי בחירת משטח. אם אתה רוצה, אתה יכול לעגל אותו עם "שנה" → "חלקה גבול". כדי להמיר את זה לחותמת, בחר "המר ל-" → "המר לבול".
Meshmixer: שנה מאפייני מודל
הפונקציה "ערוך" היא גם מאוד פרקטית.
- כאן תוכלו, למשל, לחלול, למלא או לשקף את הדגם.
- אתה יכול גם לשנות את גודל האובייקט, להוסיף צינור ועוד ועוד.
נתח אובייקט 3D במיקסר רשת
פונקציית ה"ניתוח "מעט פחות מרהיבה אך עדיין חשובה.
- אם לאובייקט שלך צריך להיות חורים, אתה יכול, למשל, לבדוק ולתקן זאת באמצעות הפונקציה "מפקח".
- אתה יכול גם להציג את עובי האובייקט בנקודות מסוימות או את הכיסוי כך ששום דבר לא יכול להשתבש כשמדפיסים.
הוסף צלליות
בעזרת הפונקציה "Shaders" תוכלו להוסיף גוונים צבעוניים.
- לדוגמה, אתה יכול להשתמש בו כדי להפוך אובייקט אפור לכחול מבריק. עם זאת, אם עליך להשתמש ב- Meshmixer רק כדי לערוך את האובייקט להדפסת תלת מימד מאוחרת יותר, לרוב אינך זקוק לפונקציה.
בטיפ המעשי הבא, אנו נסביר לכם היכרות עם תכנית ה- CAD המקצועית של Solid Egde.