DotA 2: הערמה - איך זה עובד
הערמה מתארת מהלך ב- DotA 2 המאפשר לך להשריץ שרצים נוספים במחסן. אתה יכול לגלות בדיוק איך אתה מערם כמה זחילות לכל נקודה בטיפ המעשי הזה.
הערמה ב- DotA 2 - משיכת השרצים מהמחסן
ערמת זחילה במשחק DotA-2 יכולה להעניק לצוות שלך מספר יתרונות. בשלבים אלה אתה עורם בהצלחה:
- המתן מול מחסן של יחידות ניטרליות בלי לתקוף אותן.
- ברגע ששניות הטיימר עומדות על 53 - למשל 2:53 - תוקפות את השרץ ומתרוצצות בקו ישר מהמחסן.
- השרץ עוקב אחריך ופונה לאחור לאחר זמן מה. אם פיתית את היחידות מספיק רחוק מהמחסן, יחידות חדשות הופיעו בינתיים.
![](http://hackzl.com/img/spiele/5151/dota-2-stacking-gehts.webp)
DotA 2: תכונות וחריגים מיוחדים לערימת השרץ
בהתאם למחסן והיחידות, ישנם תכונות מיוחדות המקשות על הערמה רגילה:
- אם יש טרולים במחנה הסמוך לנתיב, עליכם להרחיק אותם מהמחנה מבלי לתקוף אותם. אחד משלושת הטרולים יכול להחלים ולא יעזוב את המחנה אם יפגע ביחידות. במקום זאת, הוא נעצר ומרפא את השרצים החבוטים.
- אם תרצו לערום את המחסן המרכזי בג’ונגל דר דיר, עליכם לחכות עד השניה ה -56. הזחילה הופכת מוקדם יותר מאלו של המחנות האחרים, אך עדיין ניתן להגדיל אותה אם התזמון נכון.
הסיבות לערום בדוטא 2
הערמה כזו אפשרית מספר פעמים. בהתאם למצב המשחק, הגיוני לערום שלוש עד ארבע קבוצות יחידות. במצבים אלה, כדאי לערום יחידות:
- אם אתה משחק כתומך ב- Safe Lane, אתה יכול לערום זחילות ואז לגרור אותם לנתיב. היחידות הנייטרליות נלחמות אז נגד יחידות הצוות שלך, מונעות ממתנגדים לקבל זהב ולהתקרב למגדל שלך.
- כתומך, כדאי לערום גם את השרץ העתיק שלוש עד ארבע פעמים. אם יש לך שלוש עד ארבע ערימות יחד, נשיאה יכולה לחוות שם. זה כדאי במיוחד אם יש לך גרזן, ג'וג'רנאוט או מגינה בצוות. לדוגמה, הודע לצוות שלך על הצ'אט הקולי של DotA-2 ברגע שערמת מספיק יחידות.
- סיבה נוספת לערימות זבל היא פיקדון הזהב שלך: בכל פעם שאתה עובר במחסן ניטרלי, אתה יכול לערום את השרץ ואז לחוות שם בעצמך. עם זאת, זה רק כדאי אם הזמן יקרה.
אם אתה רוצה להתאמן לראשונה בערימה לא מקוונת, בגידות DotA-2 אלו יזרזו את משחקי האימון שלך. כמה טיפים נוספים ניתן למצוא במדריך DotA-2 למתחילים.